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dump ps3
Oui le souci avec le FAT c'est les fichiers de plus de 4Go qui sont splittés en externe, par contre lorsque le jeu est placé en interne il n'y a pas de problème de Split ! il se lance niquel.
Pour la place du système je dirais 3/4 Go, un dump de jeu, tout dépend de celui ci, mais pour un jeu lambda je dirais qu'il fait 8 Go de moyenne et faut compter aussi l'installation et les MAJ appliqués.
En bref ton DD SSD, pour ma part ne servirait pas à grand chose pour une PS3, ce que tu vas gagner en vitesse d’exécution tu vas le perdre en mémoire du DD ...
A la rigueur ce qui pourrait être pas mal, serait de mettre ton SSD en interne avec les backups les plus gourmand comme Grand Turismo et de combler ton manque de taille par un externe, où tu placerais tes backups les moins gourmand ainsi que les données de mises à jour des jeux.
Mais ceci te demande de passer en CFW et étant donné que tu as upgrade ta PS3 en 4.70, il ta faudrait acheter une puce pour la downgrade en 3.55 et installer un CFW 4.70 ... Ou passer par un technicien PS3.
Cela va te couter 50€ en moyenne par un technicien avec garantie de travail bien fait ou si tu le fais par toi même en moyenne 70€ avec possibilité de brick.
Merci pour ta réponse, ma PS3 est une Phat 7C, en OFW 4,70.
Je l'avais passé, y'a quelques années, en CFW "je sais plus combien", mais je ne me rappelle plus si le dump de jeu suffisait pour le lancer ou si une installation supplémentaire était nécessaire. Le disque interne que j'avais installé est de 300 Go, donc la place n'était pas un problème.
Là, je veux y mettre un SSD de 128 Go qui sert pas vraiment dans mon PC, donc la place devient un critère non négligeable.
A l'époque je ne créais pas mes dumps. Aujourd'hui, j'aimerais les faire moi-même.
J'ai lu que les fichiers de plus de 4Go pouvaient posser problème à cause du système de fichier FAT. Aurai-je ce problème avec certains jeux en les dumpant direct sur le disque interne avec Multiman ?
Un article sur les tests avec SSD sur PS3
J'imaginais que, lors des tests effectués avec un OFW, le bluray pouvait être limitant. Comme en CFW, tout vient du disque interne, plus de problème de lecture/transfert depuis le Bluray.
Si le port Sata du disque interne n'est pas lui aussi limitant, ça devrait le faire... j'espère. Je vais quand même chercher d'autres infos plus précises.
Reste à voir cette histoire de place. Est-ce-que vous savez combien prend le système ? Combien d'espace est utilisé avant d'installer un jeu ?
La conversion CEX --> DEX signifie juste que tu fait un DUMP de ta CEX en CFW 3.55 (mieux de passer en 3.55) avec un logiciel don je n'ai plus le nom en tête, tu convertie ton DUMP CEX en DEX puis tu le réinjecte dans la console, voilla tu est en 3.55 DEX plus qu’a installer un CFW ITA ou REBUG (je crois que c'est bien dans cet ordre là).
Voici les Tuto :
Pour passer de CEX à DEX : Tuto CEX vers DEX (lien externe)
Pour passer de DEX à CEX : Tuto DEX vers CEX (lien externe)
Pour les jeux psp sur ps3, je te redirige vers cette vidéo :
Moi aussi j'avais 3 DUMP dont 1 corrompu, prend le 3ème (je crois que c'est le seul valide), copie le en backup, puis patch l'original, formatte ta SD en FAT32, copie le dump Patché et renomme le en "bkpps3.bin" puis tu fait la suite du tuto.